Průvodce pro indie vývojáře:Jak vydělávat na své hře na Steamu
Jak vytvořit hru s šancí se zaplatit?
Dříve hráči s napětím čekali na nové vydání her a byli připraveni hrát cokoli nového, co mělo hezké logo a screenshoty. Za posledních 10 let se situace zcela změnila. Každý den vycházejí desítky nových her pro PC/konzole a stovky pro mobilní platformy jako iOS a Android. Dnes se hry řadí do fronty, aby získaly alespoň nějakou pozornost hráče, ale zdaleka ne všechny se jí dočkají.
Podle statistik bych řekl, že vaše hra nezíská zázračně obrovský nárůst publika jen proto, že o ní při vydání na Steamu řeknete světu.
Je zde 99% šance, že se utopí v proudu novinek a během příštích 3 let na Steamu vyděláte nanejvýš 1 000–3 000 $, které po odečtení DPH a 30% provize platformy dorazí na váš účet.
Pro Steam, stejně jako pro jiné digitální obchody, je nevýhodné propagovat produkty indie studií. A nezáleží na tom, kolik milionů hráčů platformu denně používá – váš produkt neuvidí.
Jak tedy dosáhnout návratnosti hry? Je nutné splnit následující požadavky:
- Odhadnout velikost potenciálního publika a předpovědět prodeje hry.
- Stanovit rozpočet hry a minimalizovat náklady na vývoj.
- Počítat s tím, že první hra se finančně nevrátí, ale mít plán jejího růstu.
- Dělat marketing hry.