Analytika je šancí pro indie vývojáře vybrat správnou niku

Existují digitální obchody s hrami, v nichž je Steam lídrem PC trhu. Díky formátu umístění her dává vývojářům stejné možnosti a publikum. Ukázalo se však, že u PC her je pro indie vývojáře těžké soupeřit s velkými studii v boji o pozornost potenciálních hráčů. Viděli jsme, že Steam ochotně propaguje hry velkých vydavatelů a indie projekty je často možné najít jen při vyhledávání plného názvu hry.
Aby byla vaše hra komerčně úspěšná, je nutné věnovat vážnou pozornost business analytice a marketingu. Ne každý vývojář má zkušenosti a zdroje pro správnou analýzu trhu, proto potenciální hráči nevidí kvalitní hry indie tvůrců a ti tak nepřinášejí vývojářům žádné příjmy.

Rovné příležitosti pro všechny

Klíčový rozdíl mezi mobilními a PC hrami spočívá v volně dostupných informacích o lídrech trhu a jejich výkonu. Nedostatek analytiky o komerčním úspěchu her a zásahu publika neumožňuje indie vývojářům získat zásadní informace pro volbu správné strategie vývoje a propagace jejich hry. Rozhodli jsme se tuto situaci napravit a vytvořit nástroj, který zvýší šance na úspěch indie her a tím podpoří růst podílu komerčně úspěšných herních projektů.

GameSensor Man

Nevěříme na náhodný úspěch. Dobrého výsledku lze dosáhnout díky matematickým výpočtům, kvalitní analytice a systematickému směřování k vytyčenému cíli.

Budeme vděční, pokud podpoříte projekt na Patreonu.

Podpořte nás na PATERON

Algoritmus hodnocení hry

Po pečlivém prostudování dat o PC hrách a získání potřebných zkušeností jsme vyvinuli službu, která pomocí strojového učení analyzuje volně dostupná statistická data o herní návštěvnosti získaná ze Steamu a dalších informačních portálů, a také finanční ukazatele našich partnerských studií, která hry vydávají. Výsledkem této analýzy je algoritmus, jenž umožňuje vývojářům sledovat stav herních produktů, posoudit potenciál her a podnikat kroky ke zvýšení návštěvnosti a propagaci projektů.

Domníváme se, že sdílet toto řešení s kolegy-vývojáři bylo správné rozhodnutí. Díky analytice snímku herního trhu založené na našem algoritmu lze výrazně zvýšit organickou návštěvnost her a šance na finanční úspěch vašich titulů. Naše služba umožní indie studiím získat potřebnou analýzu trhu pro volbu vhodné tržní niky a výpočet potenciální ziskovosti projektu.

Získejte veškeré výhody členství v komunitě

Služba GameSensor

Vytvořili jsme web GameSensor.info, který bude komunitou pro nezávislé vývojáře a vydavatele PC her. Hlavním cílem je sdílení informací a vzájemná pomoc. Budeme shromažďovat rady založené na reálných zkušenostech, poskytovat informace o vývoji a propagaci her, pomoc s hledáním vydavatelů pro vývojáře a her pro vydavatele – vše, co může být pro vývojáře neocenitelnou pomocí.

Vytvořili jsme vlastní průvodce, který pomůže začínajícím týmům zvýšit šance na úspěch budoucí hry.

Výsledky našich algoritmů strojového učení jsou volně dostupné všem. Prozatím naše algoritmy pracují pouze s daty z obchodu Steam, ale v budoucnu plánujeme připojit další zdroje.

Doporučujeme vývojářům a vydavatelům, aby se na webu zaregistrovali a mohli si zobrazit rozšířená analytická data o svých hrách.

Pošlete nám svá data

Chceme vás upozornit, že současná analytika je založena na dostupných datech, a proto výsledky nemohou být zcela přesné. Testování našeho algoritmu ukázalo odchylku kolem 20 %. Každý vývojář a vydavatel může sdílet svá data ve svém osobním účtu na webu, což nám umožní zvýšit přesnost našeho strojového učení.

Podpořte projekt

Můžete podpořit růst našeho projektu na Patreon. Jako poděkování pomůžeme vývojářům a vydavatelům najít se navzájem a zpřístupníme historii našich analytických výpočtů.