Průvodce pro indie vývojáře:Jak vydělávat na své hře na Steamu
Jaký je mechanismus propagace her na Steamu?
Steam je velmi opatrný vůči indie hrám a vývojářům a takové projekty aktivně nepropaguje. Nicméně při registraci hry na Steamu poskytne první dny určitou návštěvnost na stránku vaší hry.
Místo zastavování se u konkrétních stránek, kde se vaše hra může objevit, si povězme o hlavních kritériích, která umožní vaší hře získat organický provoz.
Několik dní po registraci aktivita publika rychle klesne a hra se stane pro uživatele méně viditelnou. Název a tagy budou hru nadále zobrazovat ve vyhledávání nebo doporučeních, ale pouze v případě, že se přesně shodují se zájmy hráčů.
Aby Steam zobrazoval váš produkt častěji, je důležité vytvořit velký seznam přání (wishlist). Hra se začne zobrazovat častěji ve vyhledávání a doporučeních podobných her díky rozsáhlému seznamu potenciálních kupujících.
V době vydání hry je důležité mít dostatečně velký wishlist – od 5 000 do 20 000 sledujících. To umožní hře dostat se do seznamu očekávaných her a získat organickou návštěvnost ze Steamu ještě před vydáním.
První den po vydání může vaše hra získat další organický impuls od Steamu, v závislosti na tom, jak dobré jsou finanční výsledky na začátku prodeje.
Je důležité pochopit, že množství her, které Steam propaguje, je omezené. Minimální prahové ukazatele wishlistu a výnosů závisí do značné míry na datu vydání pro další organický provoz na Steamu.
GameSensor analyzuje ukazatele vaší hry, nasycení vydání ve stejném období a jejich ekonomický potenciál. Na základě všech informací náš algoritmus vypočítává pravděpodobnost získání organického provozu na Steamu a odhaduje možný finanční výsledek hry.