Placené

Neckbreak - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Neckbreak

Informace o hře

$15.99

15.03.2019 EARLY ACCESS
01.12.2022 FULL RELEASE

MGP Studios

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(460)

Odkazy

Informace o hře

$15.99

MGP Studios

15.03.2019 EARLY ACCESS
01.12.2022 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(460)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$200K$100K
Prodáno kopií
10K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €15.79. Referenční USD: $15.99.

GameSensor k 2026-06-13. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Neckbreak: řádek „EUR cs web“, €15.79 (2026-06-13), měřítko USD $15.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Neckbreak mělo Early Access (2019-03-15) a verzi 1.0 (2022-12-01); měření rozdělujte.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „Neckbreak“?
2026-06-13: cca €15.79 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $15.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Neckbreak?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
Šlo Neckbreak do Early Access?
Ano, EA začalo 2019-03-15; plná 1.0 2022-12-01; porovnejte milníky před/po.

Informace


Hra Neckbreak vyšla na Steamu 15. března 2019 a je na platformě dostupná již 3 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 3. titul vývojářského studia MGP Studios. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Neckbreak vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, ruština, španělština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je spíše pozitivně. V porovnání s předchozí hrou Roll'd má Neckbreak hodnocení vyšší. Prodejní výkonnost je přibližně o 1528% vyšší než u titulu Roll'd ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 286% vyšší oproti průměru posledních 4 placených her studia MGP Studios. V rámci katalogu vydavatele MGP Studios se Neckbreak aktuálně řadí na 1. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.