Placené Japan

CHAOS;CHILD - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

CHAOS;CHILD

Informace o hře

$24.99

22.01.2019

MAGES. Inc.

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(3911)

Odkazy

Informace o hře

$24.99

MAGES. Inc.

22.01.2019

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(3911)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$3M$2M
Hrubé květen 2026 Čisté květen 2026
Prodáno kopií
100K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €10.49. Referenční USD: $12.49.

GameSensor k 2026-06-09. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

CHAOS;CHILD: řádek „EUR cs web“, €10.49 (2026-06-09), měřítko USD $12.49. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Země vývojáře/vydavatele uložená v DB: Japan - často koreluje s recenzemi a přáními návštěvníků v okolních jazycích.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „CHAOS;CHILD“?
2026-06-09: cca €10.49 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $12.49 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků CHAOS;CHILD?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.

Informace


Hra CHAOS;CHILD vyšla na Steamu 22. ledna 2019 a je na platformě dostupná již 5 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně 2K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty $20K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 10. titul vývojářského studia MAGES. Inc.. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si CHAOS;CHILD vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: tradiční čínština, angličtina, japonština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je velmi pozitivně. V porovnání s předchozí hrou Corpse Party: Book of Shadows má CHAOS;CHILD hodnocení vyšší. Prodejní výkonnost je přibližně o 1287% vyšší než u titulu Corpse Party: Book of Shadows ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 3242% vyšší oproti průměru posledních 4 placených her studia MAGES. Inc.. V rámci katalogu vydavatele Spike Chunsoft Co., Ltd. se CHAOS;CHILD aktuálně řadí na 13. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.