Placené

Seacurity Breach - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Seacurity Breach

Informace o hře

$9.99

17.12.2018 EARLY ACCESS
20.09.2019 FULL RELEASE

Soaphog

Soaphog

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(14)

Odkazy

Informace o hře

$9.99

Soaphog

Soaphog

17.12.2018 EARLY ACCESS
20.09.2019 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(14)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
>$5K>$5K
Prodáno kopií
>1K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €9.99. Referenční USD: $9.99.

GameSensor k 2026-06-20. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Seacurity Breach: řádek „EUR cs web“, €9.99 (2026-06-20), měřítko USD $9.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Seacurity Breach mělo Early Access (2018-12-17) a verzi 1.0 (2019-09-20); měření rozdělujte.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „Seacurity Breach“?
2026-06-20: cca €9.99 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $9.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Seacurity Breach?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
Šlo Seacurity Breach do Early Access?
Ano, EA začalo 2018-12-17; plná 1.0 2019-09-20; porovnejte milníky před/po.

Informace


Hra Seacurity Breach vyšla na Steamu 17. prosince 2018 a je na platformě dostupná již 6 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 2. titul vývojářského studia Soaphog. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Seacurity Breach vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, turečtina, němčina. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je mírně. V porovnání s předchozí hrou Rezrog má Seacurity Breach hodnocení vyšší. Prodejní výkonnost je přibližně o 1939% nižší než u titulu Rezrog ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 1020% nižší oproti průměru posledních 2 placených her studia Soaphog. V rámci katalogu vydavatele Soaphog se Seacurity Breach aktuálně řadí na 1. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.