Placené

My House - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

My House

Informace o hře

$0.69

15.02.2019 EARLY ACCESS
27.05.2019 FULL RELEASE

RewindApp

RewindApp

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(147)

Odkazy

Informace o hře

$0.69

RewindApp

RewindApp

15.02.2019 EARLY ACCESS
27.05.2019 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(147)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$10K$10K
Prodáno kopií
10K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €0.69. Referenční USD: $0.69.

GameSensor k 2026-06-06. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

My House: řádek „EUR cs web“, €0.69 (2026-06-06), měřítko USD $0.69. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

My House mělo Early Access (2019-02-15) a verzi 1.0 (2019-05-27); měření rozdělujte.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „My House“?
2026-06-06: cca €0.69 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $0.69 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků My House?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
Šlo My House do Early Access?
Ano, EA začalo 2019-02-15; plná 1.0 2019-05-27; porovnejte milníky před/po.

Informace


Hra My House vyšla na Steamu 15. února 2019 a je na platformě dostupná již 4 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 50. titul vývojářského studia RewindApp. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si My House vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, tradiční čínština, němčina. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je negativně. V porovnání s předchozí hrou Martians Vs Robots má My House hodnocení vyšší. Prodejní výkonnost je přibližně o 8073% vyšší než u titulu Martians Vs Robots ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 3657% nižší oproti průměru posledních 4 placených her studia RewindApp. V rámci katalogu vydavatele RewindApp se My House aktuálně řadí na 10. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.