Placené

IgKnight Food Fight - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

IgKnight Food Fight

Informace o hře

$6.99

19.02.2019 EARLY ACCESS
21.05.2020 FULL RELEASE

Ignite VR

Ignite VR

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(5)

Odkazy

Informace o hře

$6.99

Ignite VR

Ignite VR

19.02.2019 EARLY ACCESS
21.05.2020 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(5)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
>$5K>$5K
Prodáno kopií
>1K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €5.69. Referenční USD: $6.99.

GameSensor k 2026-06-05. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

IgKnight Food Fight: řádek „EUR cs web“, €5.69 (2026-06-05), měřítko USD $6.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

IgKnight Food Fight mělo Early Access (2019-02-19) a verzi 1.0 (2020-05-21); měření rozdělujte.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „IgKnight Food Fight“?
2026-06-05: cca €5.69 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $6.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků IgKnight Food Fight?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
Šlo IgKnight Food Fight do Early Access?
Ano, EA začalo 2019-02-19; plná 1.0 2020-05-21; porovnejte milníky před/po.

Informace


Hra IgKnight Food Fight vyšla na Steamu 19. února 2019 a je na platformě dostupná již 4 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 2. titul vývojářského studia Ignite VR. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si IgKnight Food Fight vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, brazilská portugalština, bulharština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je velmi pozitivně. V porovnání s předchozí hrou IgKnight Golf Defender má IgKnight Food Fight hodnocení vyšší. Prodejní výkonnost je přibližně o 109% nižší než u titulu IgKnight Golf Defender ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 105% nižší oproti průměru posledních 2 placených her studia Ignite VR. V rámci katalogu vydavatele Ignite VR se IgKnight Food Fight aktuálně řadí na 2. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.