Placené Japan

DRAGON BALL Z: KAKAROT - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

DRAGON BALL Z: KAKAROT

Informace o hře

$19.99

16.01.2020

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(57645)

Odkazy

Informace o hře

$19.99

16.01.2020

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(57645)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$58M$35M
Hrubé květen 2026 Čisté květen 2026
Prodáno kopií
1.2M
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €14.99. Referenční USD: $14.99.

GameSensor k 2026-06-07. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

DRAGON BALL Z: KAKAROT: řádek „EUR cs web“, €14.99 (2026-06-07), měřítko USD $14.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Země vývojáře/vydavatele uložená v DB: Japan - často koreluje s recenzemi a přáními návštěvníků v okolních jazycích.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „DRAGON BALL Z: KAKAROT“?
2026-06-07: cca €14.99 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $14.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků DRAGON BALL Z: KAKAROT?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.

Informace


Hra DRAGON BALL Z: KAKAROT vyšla na Steamu 16. ledna 2020 a je na platformě dostupná již 5 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně 5K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty $90K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 5. titul vývojářského studia CyberConnect2 Co. Ltd.. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si DRAGON BALL Z: KAKAROT vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, tradiční čínština, španělština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je velmi pozitivně. V porovnání s předchozí hrou NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 2 má DRAGON BALL Z: KAKAROT hodnocení vyšší. Prodejní výkonnost je přibližně o 2871% vyšší než u titulu NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 2 ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 179% vyšší oproti průměru posledních 4 placených her studia CyberConnect2 Co. Ltd.. V rámci katalogu vydavatele BANDAI NAMCO Entertainment Inc. se DRAGON BALL Z: KAKAROT aktuálně řadí na 2. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.