Placené

My Car - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

My Car

Informace o hře

$0.69

28.04.2018 EARLY ACCESS
05.03.2019 FULL RELEASE

RewindApp

RewindApp

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(397)

Odkazy

Informace o hře

$0.69

RewindApp

RewindApp

28.04.2018 EARLY ACCESS
05.03.2019 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(397)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$10K$10K
Prodáno kopií
20K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €1.99. Referenční USD: $1.99.

GameSensor k 2026-06-15. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

My Car: řádek „EUR cs web“, €1.99 (2026-06-15), měřítko USD $1.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

My Car mělo Early Access (2018-04-28) a verzi 1.0 (2019-03-05); měření rozdělujte.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „My Car“?
2026-06-15: cca €1.99 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $1.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků My Car?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
Šlo My Car do Early Access?
Ano, EA začalo 2018-04-28; plná 1.0 2019-03-05; porovnejte milníky před/po.

Informace


Hra My Car vyšla na Steamu 28. dubna 2018 a je na platformě dostupná již 2 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 40. titul vývojářského studia RewindApp. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si My Car vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, ruština, turečtina. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je mírně. V porovnání s předchozí hrou Yet Another Survival Game má My Car hodnocení vyšší. Prodejní výkonnost je přibližně o 707% vyšší než u titulu Yet Another Survival Game ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 3900% nižší oproti průměru posledních 4 placených her studia RewindApp. V rámci katalogu vydavatele RewindApp se My Car aktuálně řadí na 11. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.