Sometimes to Deal with the Difficulty of Being Alive, I Need to Believe There Is a Possibility That Life Is Not Real. - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu
Informace o hře
Informace o hře
Historie pořadí v kategorii -
Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče
Regionální výřez & FAQ
Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)
EUR cs web: €0.60. Referenční USD: $0.75.
Krátké odpovědi
- Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „Sometimes to Deal with the Difficulty of Being Alive, I Need to Believe There Is a Possibility That Life Is Not Real.“?
- 2026-06-06: cca €0.60 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $0.75 v USD - informativní před daní/zlevnění.
- Jak se počítá tržba/kopie?
- Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
- Kde rozložení jazyků Sometimes to Deal with the Difficulty of Being Alive, I Need to Believe There Is a Possibility That Life Is Not Real.?
- Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
Informace
Hra Sometimes to Deal with the Difficulty of Being Alive, I Need to Believe There Is a Possibility That Life Is Not Real. vyšla na Steamu 22. května 2019 a je na platformě dostupná již 1 měsíc. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.
Jde o 2. titul vývojářského studia Jeremy Couillard. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Sometimes to Deal with the Difficulty of Being Alive, I Need to Believe There Is a Possibility That Life Is Not Real. vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.
Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, němčina, polština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.
Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je pozitivně. V porovnání s předchozí hrou AlienAfterlife má Sometimes to Deal with the Difficulty of Being Alive, I Need to Believe There Is a Possibility That Life Is Not Real. hodnocení nižší. Prodejní výkonnost je přibližně o 180% nižší než u titulu AlienAfterlife ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 522% nižší oproti průměru posledních 4 placených her studia Jeremy Couillard. V rámci katalogu vydavatele Akupara Games se Sometimes to Deal with the Difficulty of Being Alive, I Need to Believe There Is a Possibility That Life Is Not Real. aktuálně řadí na 44. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Sometimes to Deal with the Difficulty of Being Alive, I Need to Believe There Is a Possibility That Life Is Not Real.: řádek „EUR cs web“, €0.60 (2026-06-06), měřítko USD $0.75. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.
Země vývojáře/vydavatele uložená v DB: United States - často koreluje s recenzemi a přáními návštěvníků v okolních jazycích.