Placené China

The way to defeat the Archfiend / 打倒魔王的方法 - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

The way to defeat the Archfiend / 打倒魔王的方法

Informace o hře

$1.99

26.07.2018

nitopu

Pujia8 Studio

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(73)

Odkazy

Informace o hře

$1.99

nitopu

Pujia8 Studio

26.07.2018

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(73)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$10K>$5K
Prodáno kopií
3K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €1.99. Referenční USD: $1.99.

GameSensor k 2026-06-06. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

The way to defeat the Archfiend / 打倒魔王的方法: řádek „EUR cs web“, €1.99 (2026-06-06), měřítko USD $1.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Země vývojáře/vydavatele uložená v DB: China - často koreluje s recenzemi a přáními návštěvníků v okolních jazycích.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „The way to defeat the Archfiend / 打倒魔王的方法“?
2026-06-06: cca €1.99 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $1.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků The way to defeat the Archfiend / 打倒魔王的方法?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.

Informace


Hra The way to defeat the Archfiend / 打倒魔王的方法 vyšla na Steamu 26. července 2018 a je na platformě dostupná již 11 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 2. titul vývojářského studia nitopu. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si The way to defeat the Archfiend / 打倒魔王的方法 vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: tradiční čínština, angličtina, japonština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je pozitivně. V porovnání s předchozí hrou Ultimate Select Hero / 究极勇者的选择传说 má The way to defeat the Archfiend / 打倒魔王的方法 hodnocení vyšší. Prodejní výkonnost je přibližně o 850% nižší než u titulu Ultimate Select Hero / 究极勇者的选择传说 ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 475% nižší oproti průměru posledních 2 placených her studia nitopu. V rámci katalogu vydavatele Pujia8 Studio se The way to defeat the Archfiend / 打倒魔王的方法 aktuálně řadí na 10. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.