Placené

Species: Artificial Life, Real Evolution - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Species: Artificial Life, Real Evolution

Informace o hře

$19.99

28.09.2018 EARLY ACCESS

Quasar

Quasar

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(997)

Odkazy

Informace o hře

$19.99

Quasar

Quasar

28.09.2018 EARLY ACCESS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(997)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$600K$400K
Hrubé květen 2026 Čisté květen 2026
Prodáno kopií
30K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

USD reference: $19.99.

GameSensor k 2026-06-05. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „Species: Artificial Life, Real Evolution“?
2026-06-05: jen USD (~$19.99); chybí lokální sloupec ale odhad regionu interpoluje z USD štafet.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Species: Artificial Life, Real Evolution?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.

Informace


Hra Species: Artificial Life, Real Evolution vyšla na Steamu 28. září 2018 a je na platformě dostupná již 9 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 1. titul vývojářského studia Quasar. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Species: Artificial Life, Real Evolution vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, brazilská portugalština, francouzština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je mírně. Celkově jsou prodeje hry o 100% nižší oproti průměru posledních 1 placených her studia Quasar. V rámci katalogu vydavatele Quasar se Species: Artificial Life, Real Evolution aktuálně řadí na 1. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.