Placené

VR_PlayRoom - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

VR_PlayRoom

Informace o hře

$2.99

11.01.2018

WeVery

WeVery

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(7)

Odkazy

Informace o hře

$2.99

WeVery

WeVery

11.01.2018

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(7)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
>$5K>$5K
Prodáno kopií
>1K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €2.52. Referenční USD: $2.99.

GameSensor k 2026-06-05. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

VR_PlayRoom: řádek „EUR cs web“, €2.52 (2026-06-05), měřítko USD $2.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „VR_PlayRoom“?
2026-06-05: cca €2.52 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $2.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků VR_PlayRoom?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.

Informace


Hra VR_PlayRoom vyšla na Steamu 11. ledna 2018 a je na platformě dostupná již 5 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 1. titul vývojářského studia WeVery. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si VR_PlayRoom vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, korejština, brazilská portugalština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je negativně. Celkově jsou prodeje hry o 671% nižší oproti průměru posledních 3 placených her studia WeVery. V rámci katalogu vydavatele WeVery se VR_PlayRoom aktuálně řadí na 3. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.