Placené

Open Sorcery: Sea++ - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Open Sorcery: Sea++

Informace o hře

$14.99

06.01.2021 EARLY ACCESS
25.01.2021 FULL RELEASE

Abigail Corfman

Open Sorcery Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(54)

Odkazy

Informace o hře

$14.99

Abigail Corfman

Open Sorcery Games

06.01.2021 EARLY ACCESS
25.01.2021 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(54)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$30K$20K
Prodáno kopií
2K
Noví vlastníci červen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €12.49. Referenční USD: $14.99.

GameSensor k 2026-07-15. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Open Sorcery: Sea++: řádek „EUR cs web“, €12.49 (2026-07-15), měřítko USD $14.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Open Sorcery: Sea++ mělo Early Access (2021-01-06) a verzi 1.0 (2021-01-25); měření rozdělujte.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „Open Sorcery: Sea++“?
2026-07-15: cca €12.49 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $14.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Open Sorcery: Sea++?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
Šlo Open Sorcery: Sea++ do Early Access?
Ano, EA začalo 2021-01-06; plná 1.0 2021-01-25; porovnejte milníky před/po.

Informace


Hra Open Sorcery: Sea++ vyšla na Steamu 6. ledna 2021 a je na platformě dostupná již 6 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období červen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 2. titul vývojářského studia Abigail Corfman. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Open Sorcery: Sea++ vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, japonština, němčina. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je pozitivně. V porovnání s předchozí hrou Open Sorcery má Open Sorcery: Sea++ hodnocení nižší. Prodejní výkonnost je přibližně o 153% nižší než u titulu Open Sorcery ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 126% nižší oproti průměru posledních 2 placených her studia Abigail Corfman. V rámci katalogu vydavatele Open Sorcery Games se Open Sorcery: Sea++ aktuálně řadí na 2. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.