Placené

Until None Remain: Battle Royale VR - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Until None Remain: Battle Royale VR

Informace o hře

$1.99

18.10.2017 EARLY ACCESS
18.01.2018 FULL RELEASE

D.W.S.

D.W.S.

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(19)

Odkazy

Informace o hře

$1.99

D.W.S.

D.W.S.

18.10.2017 EARLY ACCESS
18.01.2018 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(19)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
>$5K>$5K
Prodáno kopií
>1K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

GameSensor k 2026-06-06. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Until None Remain: Battle Royale VR mělo Early Access (2017-10-18) a verzi 1.0 (2018-01-18); měření rozdělujte.

Krátké odpovědi

Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Until None Remain: Battle Royale VR?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
Šlo Until None Remain: Battle Royale VR do Early Access?
Ano, EA začalo 2017-10-18; plná 1.0 2018-01-18; porovnejte milníky před/po.

Informace


Hra Until None Remain: Battle Royale VR vyšla na Steamu 18. října 2017 a je na platformě dostupná již 8 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 4. titul vývojářského studia D.W.S.. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Until None Remain: Battle Royale VR vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, bulharština, čeština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je negativně. V porovnání s předchozí hrou Until None Remain: Battle Royale PC Edition má Until None Remain: Battle Royale VR hodnocení nižší. Prodejní výkonnost je přibližně o 423% nižší než u titulu Salvage Op ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 234% nižší oproti průměru posledních 3 placených her studia D.W.S.. V rámci katalogu vydavatele D.W.S. se Until None Remain: Battle Royale VR aktuálně řadí na 5. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.