Placené

Rise of Insanity - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Rise of Insanity

Informace o hře

$9.99

03.08.2017 EARLY ACCESS
01.03.2018 FULL RELEASE

Red Limb Studio

Red Limb Studio

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1274)

Odkazy

Informace o hře

$9.99

Red Limb Studio

Red Limb Studio

03.08.2017 EARLY ACCESS
01.03.2018 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1274)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$300K$200K
Hrubé květen 2026 Čisté květen 2026
Prodáno kopií
40K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €9.99. Referenční USD: $9.99.

GameSensor k 2026-06-05. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Rise of Insanity: řádek „EUR cs web“, €9.99 (2026-06-05), měřítko USD $9.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Rise of Insanity mělo Early Access (2017-08-03) a verzi 1.0 (2018-03-01); měření rozdělujte.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „Rise of Insanity“?
2026-06-05: cca €9.99 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $9.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Rise of Insanity?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
Šlo Rise of Insanity do Early Access?
Ano, EA začalo 2017-08-03; plná 1.0 2018-03-01; porovnejte milníky před/po.

Informace


Hra Rise of Insanity vyšla na Steamu 3. srpna 2017 a je na platformě dostupná již 10 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 2. titul vývojářského studia Red Limb Studio. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Rise of Insanity vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, ruština, tradiční čínština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je spíše pozitivně. V porovnání s předchozí hrou The Purge Day má Rise of Insanity hodnocení vyšší. Prodejní výkonnost je přibližně o 4212% vyšší než u titulu The Purge Day ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 332% vyšší oproti průměru posledních 4 placených her studia Red Limb Studio. V rámci katalogu vydavatele Red Limb Studio se Rise of Insanity aktuálně řadí na 1. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.