Placené United States

Virtual Sports - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Virtual Sports

Informace o hře

$19.99

29.03.2017

Free Range Games

Vive Studios

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(48)

Odkazy

Informace o hře

$19.99

Free Range Games

Vive Studios

29.03.2017

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(48)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$10K>$5K
Prodáno kopií
3K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

GameSensor k 2026-06-13. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Země vývojáře/vydavatele uložená v DB: United States - často koreluje s recenzemi a přáními návštěvníků v okolních jazycích.

Krátké odpovědi

Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Virtual Sports?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.

Informace


Hra Virtual Sports vyšla na Steamu 29. března 2017 a je na platformě dostupná již 3 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 2. titul vývojářského studia Free Range Games. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Virtual Sports vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, španělština, němčina. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je spíše pozitivně. V porovnání s předchozí hrou Labyrinth má Virtual Sports hodnocení vyšší. Prodejní výkonnost je přibližně o 195% vyšší než u titulu Labyrinth ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 21125% nižší oproti průměru posledních 4 placených her studia Free Range Games. V rámci katalogu vydavatele Vive Studios se Virtual Sports aktuálně řadí na 7. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.