Placené

When Our Journey Ends - A Visual Novel - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

When Our Journey Ends - A Visual Novel

Informace o hře

$6.99

14.02.2017

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(48)

Odkazy

Informace o hře

$6.99

14.02.2017

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(48)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$20K$10K
Prodáno kopií
3K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €6.99. Referenční USD: $6.99.

GameSensor k 2026-06-05. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

When Our Journey Ends - A Visual Novel: řádek „EUR cs web“, €6.99 (2026-06-05), měřítko USD $6.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „When Our Journey Ends - A Visual Novel“?
2026-06-05: cca €6.99 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $6.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků When Our Journey Ends - A Visual Novel?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.

Informace


Hra When Our Journey Ends - A Visual Novel vyšla na Steamu 14. února 2017 a je na platformě dostupná již 4 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 2. titul vývojářského studia Afterthought Studios. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si When Our Journey Ends - A Visual Novel vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, italština, tradiční čínština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je mírně. V porovnání s předchozí hrou Forgotten, Not Lost - A Kinetic Novel má When Our Journey Ends - A Visual Novel hodnocení nižší. Prodejní výkonnost je přibližně o 103% nižší než u titulu Forgotten, Not Lost - A Kinetic Novel ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 445% vyšší oproti průměru posledních 4 placených her studia Afterthought Studios. V rámci katalogu vydavatele Afterthought Studios se When Our Journey Ends - A Visual Novel aktuálně řadí na 2. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.