I was rebuilt - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu
Informace o hře
$3.99
02.04.2017 EARLY ACCESS
28.06.2018 FULL RELEASE
(34)
Informace o hře
$3.99
02.04.2017 EARLY ACCESS
28.06.2018 FULL RELEASE
(34)
Historie pořadí v kategorii -
Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče
Regionální výřez & FAQ
Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)
EUR cs web: €3.29. Referenční USD: $3.99.
Krátké odpovědi
- Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „I was rebuilt“?
- 2026-06-13: cca €3.29 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $3.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
- Jak se počítá tržba/kopie?
- Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
- Kde rozložení jazyků I was rebuilt?
- Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
- Šlo I was rebuilt do Early Access?
- Ano, EA začalo 2017-04-02; plná 1.0 2018-06-28; porovnejte milníky před/po.
Informace
Hra I was rebuilt vyšla na Steamu 2. dubna 2017 a je na platformě dostupná již 2 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.
Jde o 1. titul vývojářského studia Alejandro Ibrahim Ojea. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si I was rebuilt vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.
Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, ruština, španělština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.
Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je negativně. Celkově jsou prodeje hry o 307% vyšší oproti průměru posledních 4 placených her studia Alejandro Ibrahim Ojea. V rámci katalogu vydavatele Eternal CODE Studio se I was rebuilt aktuálně řadí na 1. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

I was rebuilt: řádek „EUR cs web“, €3.29 (2026-06-13), měřítko USD $3.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.
I was rebuilt mělo Early Access (2017-04-02) a verzi 1.0 (2018-06-28); měření rozdělujte.