Zdarma ke hraní

The Art of Fight | 4vs4 Fast-Paced FPS - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

The Art of Fight | 4vs4 Fast-Paced FPS

Informace o hře

Zdarma ke hraní

08.10.2016 EARLY ACCESS
17.02.2017 FULL RELEASE

raptor lab

raptor lab

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(359)

Odkazy

Informace o hře

Zdarma ke hraní

raptor lab

raptor lab

08.10.2016 EARLY ACCESS
17.02.2017 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(359)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Prodáno kopií
20K
Noví vlastníci květen 2026
Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

The Art of Fight | 4vs4 Fast-Paced FPS: Free-to-play – hlavní grafy kopců zdůrazňují DLC nebo nedávně placená období.

Krátké odpovědi

The Art of Fight | 4vs4 Fast-Paced FPS zdarma – co sledovat?
Sledujte jazykové složení, přání uživatelů a tempo hodnocení. Brutto pásy míří na placený katalog ale i živost u The Art of Fight | 4vs4 Fast-Paced FPS.
Kde rozložení jazyků The Art of Fight | 4vs4 Fast-Paced FPS?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.

Informace


Hra The Art of Fight | 4vs4 Fast-Paced FPS vyšla na Steamu 8. října 2016 jako free-to-play titul. Během období květen 2026 dosáhla hra přibližně >1K instalací, což ukazuje zájem hráčů a základnu aktivních uživatelů.

Jde o 2. vydanou hru studia raptor lab. Také u free-to-play titulů lze sledovat player stats, vývoj komunity a potenciální monetizaci v čase.

Na Steamu má komunita hry výraznou jazykovou pestrost. Mezi hlavní jazyky hráčů patří: angličtina, francouzština, němčina. Tato struktura je důležitá pro budoucí lokalizaci, live-ops a plánování obsahu zaměřeného na různé trhy.

Uživatelské hodnocení hry na Steamu je mírně. V porovnání s předchozím titulem IrreVRsible mají recenze u The Art of Fight | 4vs4 Fast-Paced FPS hodnotu nižší, což odráží aktuální vnímání hry komunitou. Analýza počtu hráčů, jazyků a recenzí tak poskytuje přehled o tom, jak si free-to-play hra vede na Steamu z dlouhodobého hlediska.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.