Placené

VR Gallery - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

VR Gallery

Informace o hře

$2.99

12.08.2016 EARLY ACCESS
05.10.2018 FULL RELEASE

HolmCom

HolmCom

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(25)

Odkazy

Informace o hře

$2.99

HolmCom

HolmCom

12.08.2016 EARLY ACCESS
05.10.2018 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(25)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
>$5K>$5K
Prodáno kopií
1K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €2.99. Referenční USD: $2.99.

GameSensor k 2026-06-06. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

VR Gallery: řádek „EUR cs web“, €2.99 (2026-06-06), měřítko USD $2.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

VR Gallery mělo Early Access (2016-08-12) a verzi 1.0 (2018-10-05); měření rozdělujte.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „VR Gallery“?
2026-06-06: cca €2.99 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $2.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků VR Gallery?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
Šlo VR Gallery do Early Access?
Ano, EA začalo 2016-08-12; plná 1.0 2018-10-05; porovnejte milníky před/po.

Informace


Hra VR Gallery vyšla na Steamu 12. srpna 2016 a je na platformě dostupná již 10 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 1. titul vývojářského studia HolmCom. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si VR Gallery vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, japonština, němčina. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je spíše pozitivně. Celkově jsou prodeje hry o 2361% nižší oproti průměru posledních 2 placených her studia HolmCom. V rámci katalogu vydavatele HolmCom se VR Gallery aktuálně řadí na 2. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.