Placené

Cosmos Crash VR - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Cosmos Crash VR

Informace o hře

$3.99

02.09.2016 EARLY ACCESS
22.12.2016 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(33)

Odkazy

Informace o hře

$3.99

02.09.2016 EARLY ACCESS
22.12.2016 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(33)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$20K$10K
Prodáno kopií
2K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €3.29. Referenční USD: $3.99.

GameSensor k 2026-06-16. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Cosmos Crash VR: řádek „EUR cs web“, €3.29 (2026-06-16), měřítko USD $3.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Cosmos Crash VR mělo Early Access (2016-09-02) a verzi 1.0 (2016-12-22); měření rozdělujte.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „Cosmos Crash VR“?
2026-06-16: cca €3.29 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $3.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Cosmos Crash VR?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
Šlo Cosmos Crash VR do Early Access?
Ano, EA začalo 2016-09-02; plná 1.0 2016-12-22; porovnejte milníky před/po.

Informace


Hra Cosmos Crash VR vyšla na Steamu 2. září 2016 a je na platformě dostupná již 9 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 2. titul vývojářského studia Viriver Network Technology Co., Ltd.. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Cosmos Crash VR vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: tradiční čínština, angličtina, ruština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je pozitivně. V porovnání s předchozí hrou Sonic Hunter VR má Cosmos Crash VR hodnocení vyšší. Prodejní výkonnost je přibližně o 523% vyšší než u titulu Sonic Hunter VR ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 222% vyšší oproti průměru posledních 3 placených her studia Viriver Network Technology Co., Ltd.. V rámci katalogu vydavatele Viriver Network Technology Co., Ltd. se Cosmos Crash VR aktuálně řadí na 1. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.