Placené

TAIKER - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

TAIKER

Informace o hře

$4.99

14.08.2016 EARLY ACCESS
30.11.2016 FULL RELEASE

Team 4U

Team 4U

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(39)

Odkazy

Informace o hře

$4.99

Team 4U

Team 4U

14.08.2016 EARLY ACCESS
30.11.2016 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(39)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$20K$10K
Prodáno kopií
2K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €4.99. Referenční USD: $4.99.

GameSensor k 2026-06-05. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

TAIKER: řádek „EUR cs web“, €4.99 (2026-06-05), měřítko USD $4.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

TAIKER mělo Early Access (2016-08-14) a verzi 1.0 (2016-11-30); měření rozdělujte.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „TAIKER“?
2026-06-05: cca €4.99 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $4.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků TAIKER?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
Šlo TAIKER do Early Access?
Ano, EA začalo 2016-08-14; plná 1.0 2016-11-30; porovnejte milníky před/po.

Informace


Hra TAIKER vyšla na Steamu 14. srpna 2016 a je na platformě dostupná již 10 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 1. titul vývojářského studia Team 4U. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si TAIKER vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, tradiční čínština, japonština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je negativně. Celkově jsou prodeje hry o 100% nižší oproti průměru posledních 1 placených her studia Team 4U. V rámci katalogu vydavatele Team 4U se TAIKER aktuálně řadí na 1. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.