Placené

Super VR Trainer - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Super VR Trainer

Informace o hře

$4.99

02.09.2016 EARLY ACCESS
13.03.2017 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(25)

Odkazy

Informace o hře

$4.99

02.09.2016 EARLY ACCESS
13.03.2017 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(25)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$10K$10K
Prodáno kopií
>1K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

USD reference: $4.99.

GameSensor k 2026-06-14. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Super VR Trainer mělo Early Access (2016-09-02) a verzi 1.0 (2017-03-13); měření rozdělujte.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „Super VR Trainer“?
2026-06-14: jen USD (~$4.99); chybí lokální sloupec ale odhad regionu interpoluje z USD štafet.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Super VR Trainer?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
Šlo Super VR Trainer do Early Access?
Ano, EA začalo 2016-09-02; plná 1.0 2017-03-13; porovnejte milníky před/po.

Informace


Hra Super VR Trainer vyšla na Steamu 2. září 2016 a je na platformě dostupná již 9 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 1. titul vývojářského studia Jorge Moreno Aguilera. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Super VR Trainer vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, němčina, čeština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je mírně. Celkově jsou prodeje hry o 100% nižší oproti průměru posledních 1 placených her studia Jorge Moreno Aguilera. V rámci katalogu vydavatele David Erosa García se Super VR Trainer aktuálně řadí na 1. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.