Placené

Glider Island - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Glider Island

Informace o hře

$7.99

05.09.2016 EARLY ACCESS
28.04.2017 FULL RELEASE

Joey Sipos

5D Realities

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(34)

Odkazy

Informace o hře

$7.99

Joey Sipos

5D Realities

05.09.2016 EARLY ACCESS
28.04.2017 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(34)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$10K$10K
Prodáno kopií
2K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €7.99. Referenční USD: $7.99.

GameSensor k 2026-06-07. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Glider Island: řádek „EUR cs web“, €7.99 (2026-06-07), měřítko USD $7.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Glider Island mělo Early Access (2016-09-05) a verzi 1.0 (2017-04-28); měření rozdělujte.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „Glider Island“?
2026-06-07: cca €7.99 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $7.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Glider Island?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
Šlo Glider Island do Early Access?
Ano, EA začalo 2016-09-05; plná 1.0 2017-04-28; porovnejte milníky před/po.

Informace


Hra Glider Island vyšla na Steamu 5. září 2016 a je na platformě dostupná již 9 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 1. titul vývojářského studia Joey Sipos. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Glider Island vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, němčina, ruština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je pozitivně. Celkově jsou prodeje hry o 479% nižší oproti průměru posledních 2 placených her studia Joey Sipos. V rámci katalogu vydavatele 5D Realities se Glider Island aktuálně řadí na 2. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.