Placené Ukraine

IN-VERT: Definitive Edition - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

IN-VERT: Definitive Edition

Informace o hře

$4.99

02.03.2018

TERNOX

TERNOX

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(108)

Odkazy

Informace o hře

$4.99

TERNOX

TERNOX

02.03.2018

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(108)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$20K$10K
Prodáno kopií
5K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €4.49. Referenční USD: $4.99.

GameSensor k 2026-06-11. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

IN-VERT: Definitive Edition: řádek „EUR cs web“, €4.49 (2026-06-11), měřítko USD $4.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Země vývojáře/vydavatele uložená v DB: Ukraine - často koreluje s recenzemi a přáními návštěvníků v okolních jazycích.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „IN-VERT: Definitive Edition“?
2026-06-11: cca €4.49 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $4.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků IN-VERT: Definitive Edition?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.

Informace


Hra IN-VERT: Definitive Edition vyšla na Steamu 2. března 2018 a je na platformě dostupná již 3 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 2. titul vývojářského studia TERNOX. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si IN-VERT: Definitive Edition vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, ruština, turečtina. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je spíše pozitivně. V porovnání s předchozí hrou Taimumari: Definitive Edition má IN-VERT: Definitive Edition hodnocení vyšší. Prodejní výkonnost je přibližně o 397% nižší než u titulu Taimumari: Definitive Edition ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 1003% nižší oproti průměru posledních 4 placených her studia TERNOX. V rámci katalogu vydavatele TERNOX se IN-VERT: Definitive Edition aktuálně řadí na 4. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.