Placené Australia

Warfare Online - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Warfare Online

Informace o hře

$0

07.02.2017 EARLY ACCESS
08.05.2017 FULL RELEASE

Con Artist Games

Con Artist Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1011)

Odkazy

Informace o hře

$0

Con Artist Games

Con Artist Games

07.02.2017 EARLY ACCESS
08.05.2017 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1011)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Prodáno kopií
40K
Noví vlastníci květen 2026
Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

GameSensor k 2026-06-09. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Warfare Online mělo Early Access (2017-02-07) a verzi 1.0 (2017-05-08); měření rozdělujte.

Země vývojáře/vydavatele uložená v DB: Australia - často koreluje s recenzemi a přáními návštěvníků v okolních jazycích.

Krátké odpovědi

Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Warfare Online?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
Šlo Warfare Online do Early Access?
Ano, EA začalo 2017-02-07; plná 1.0 2017-05-08; porovnejte milníky před/po.

Informace


Hra Warfare Online vyšla na Steamu 7. února 2017 a je na platformě dostupná již 4 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 1. titul vývojářského studia Con Artist Games. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Warfare Online vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: řečtina, zjednodušená čínština, tradiční čínština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je mírně. Celkově jsou prodeje hry o 0% nižší oproti průměru posledních 4 placených her studia Con Artist Games. V rámci katalogu vydavatele Con Artist Games se Warfare Online aktuálně řadí na 1. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.