Placené

Picronix - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Picronix

Informace o hře

$2.99

26.05.2026

Andrei Ivashentsev

Andrei Ivashentsev

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(4)

Odkazy

Informace o hře

$2.99

Andrei Ivashentsev

Andrei Ivashentsev

26.05.2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(4)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
>$5K>$5K
Hrubé květen 2026 Čisté květen 2026
Prodáno kopií
>1K
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €3.15. Referenční USD: $2.99.

GameSensor k 2026-06-22. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Od prvního uloženého vzorku (2026-05-27) se tier Steam EUR posunul cca 43%.

Picronix: řádek „EUR cs web“, €3.15 (2026-06-22), měřítko USD $2.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Mezi nejstarším tierem a dneškem vzrostl list v EUR o ~43% (datum 2026-05-27).

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „Picronix“?
2026-06-22: cca €3.15 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $2.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Picronix?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
Kolik kolísá cenový řádek EUR u Picronix?
Mezi 2026-05-27 a posledním snapshotem řádek EUR ~ 43% posun.

Informace


Hra Picronix vyšla na Steamu 26. května 2026 a je na platformě dostupná již 1 měsíc. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 3. titul vývojářského studia Andrei Ivashentsev, a zároveň 1. vydanou hru za posledních 12 měsíců. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Picronix vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, tradiční čínština, ruština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je spíše pozitivně. V porovnání s předchozí hrou Colorizing má Picronix hodnocení nižší. Prodejní výkonnost je přibližně o 2209% nižší než u titulu Colorizing ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 16609% nižší oproti průměru posledních 3 placených her studia Andrei Ivashentsev. V rámci katalogu vydavatele Andrei Ivashentsev se Picronix aktuálně řadí na 3. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.