Placené

WEJbA: We Exist Just to be Alive - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

WEJbA: We Exist Just to be Alive

Informace o hře

$1

13.05.2026

Alex Ilitchev

Alex Ilitchev

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(3)

Odkazy

Informace o hře

$1

Alex Ilitchev

Alex Ilitchev

13.05.2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(3)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
>$5K>$5K
Hrubé květen 2026 Čisté květen 2026
Prodáno kopií
>1K
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading

Denní seznam přání

Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €1.09. Referenční USD: $1.00.

GameSensor k 2026-06-07. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

WEJbA: We Exist Just to be Alive: řádek „EUR cs web“, €1.09 (2026-06-07), měřítko USD $1.00. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „WEJbA: We Exist Just to be Alive“?
2026-06-07: cca €1.09 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $1.00 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků WEJbA: We Exist Just to be Alive?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.

Informace


Hra WEJbA: We Exist Just to be Alive vyšla na Steamu 13. května 2026 a je na platformě dostupná již 1 měsíc. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 2. titul vývojářského studia Alex Ilitchev, a zároveň 1. vydanou hru za posledních 12 měsíců. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si WEJbA: We Exist Just to be Alive vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, brazilská portugalština, bulharština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je mírně. V porovnání s předchozí hrou Monster Pub má WEJbA: We Exist Just to be Alive hodnocení nižší. Prodejní výkonnost je přibližně o 4156% nižší než u titulu Monster Pub ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 2128% nižší oproti průměru posledních 2 placených her studia Alex Ilitchev. V rámci katalogu vydavatele Alex Ilitchev se WEJbA: We Exist Just to be Alive aktuálně řadí na 2. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.