Placené

Codex of Victory - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Codex of Victory

Informace o hře

$14.99

21.07.2016 EARLY ACCESS
16.03.2017 FULL RELEASE

Ino-Co Plus

AKPublish pty ltd

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(398)

Odkazy

Informace o hře

$14.99

Ino-Co Plus

AKPublish pty ltd

21.07.2016 EARLY ACCESS
16.03.2017 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(398)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$200K$100K
Hrubé květen 2026 Čisté květen 2026
Prodáno kopií
10K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

USD reference: $14.99.

GameSensor k 2026-06-17. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Codex of Victory mělo Early Access (2016-07-21) a verzi 1.0 (2017-03-16); měření rozdělujte.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „Codex of Victory“?
2026-06-17: jen USD (~$14.99); chybí lokální sloupec ale odhad regionu interpoluje z USD štafet.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Codex of Victory?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
Šlo Codex of Victory do Early Access?
Ano, EA začalo 2016-07-21; plná 1.0 2017-03-16; porovnejte milníky před/po.

Informace


Hra Codex of Victory vyšla na Steamu 21. července 2016 a je na platformě dostupná již 11 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 4. titul vývojářského studia Ino-Co Plus. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Codex of Victory vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, ruština, tradiční čínština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je mírně. V porovnání s předchozí hrou Gunspell - Steam Edition má Codex of Victory hodnocení vyšší. Prodejní výkonnost je přibližně o 115% vyšší než u titulu Gunspell - Steam Edition ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 193% nižší oproti průměru posledních 4 placených her studia Ino-Co Plus. V rámci katalogu vydavatele AKPublish pty ltd se Codex of Victory aktuálně řadí na 1. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.