Placené

OESM - Sacred Story - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

OESM - Sacred Story

Informace o hře

$9.99

23.04.2026

CDIS Lab.

CDIS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(3)

Odkazy

Informace o hře

$9.99

CDIS Lab.

CDIS

23.04.2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(3)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
>$5K>$5K
Hrubé květen 2026 Čisté květen 2026
Prodáno kopií
>1K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading

Denní seznam přání

Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €10.25. Referenční USD: $9.99.

GameSensor k 2026-06-06. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Od prvního uloženého vzorku (2026-04-23) se tier Steam EUR posunul cca 11%.

OESM - Sacred Story: řádek „EUR cs web“, €10.25 (2026-06-06), měřítko USD $9.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Mezi nejstarším tierem a dneškem vzrostl list v EUR o ~11% (datum 2026-04-23).

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „OESM - Sacred Story“?
2026-06-06: cca €10.25 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $9.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků OESM - Sacred Story?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
Kolik kolísá cenový řádek EUR u OESM - Sacred Story?
Mezi 2026-04-23 a posledním snapshotem řádek EUR ~ 11% posun.

Informace


Hra OESM - Sacred Story vyšla na Steamu 23. dubna 2026 a je na platformě dostupná již 2 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 8. titul vývojářského studia CDIS Lab., a zároveň 3. vydanou hru za posledních 12 měsíců. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si OESM - Sacred Story vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, turečtina, řečtina. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je velmi pozitivně. V porovnání s předchozí hrou Town of Hopkinton má OESM - Sacred Story hodnocení nižší. Prodejní výkonnost je přibližně o 979% nižší než u titulu Hopper Rabbit ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 1096% nižší oproti průměru posledních 4 placených her studia CDIS Lab.. V rámci katalogu vydavatele CDIS se OESM - Sacred Story aktuálně řadí na 7. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.