Placené Japan Poland

DRAGON BALL XENOVERSE 2 - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

DRAGON BALL XENOVERSE 2

Informace o hře

$19.99

27.10.2016

QLOC Dimps Corporation

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(56734)

Odkazy

Informace o hře

$19.99

QLOC Dimps Corporation

27.10.2016

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(56734)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$47M$28M
Hrubé květen 2026 Čisté květen 2026
Prodáno kopií
1.3M
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €19.99. Referenční USD: $19.99.

GameSensor k 2026-06-16. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

DRAGON BALL XENOVERSE 2: řádek „EUR cs web“, €19.99 (2026-06-16), měřítko USD $19.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Země vývojáře/vydavatele uložená v DB: Japan, Poland - často koreluje s recenzemi a přáními návštěvníků v okolních jazycích.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „DRAGON BALL XENOVERSE 2“?
2026-06-16: cca €19.99 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $19.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků DRAGON BALL XENOVERSE 2?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.

Informace


Hra DRAGON BALL XENOVERSE 2 vyšla na Steamu 27. října 2016 a je na platformě dostupná již 8 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně 8K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty $200K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 3. titul vývojářského studia QLOC. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si DRAGON BALL XENOVERSE 2 vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, španělština, tradiční čínština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je pozitivně. V porovnání s předchozí hrou GOD EATER 2 Rage Burst má DRAGON BALL XENOVERSE 2 hodnocení vyšší. Prodejní výkonnost je přibližně o 898% vyšší než u titulu GOD EATER 2 Rage Burst ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 208% vyšší oproti průměru posledních 4 placených her studia QLOC. V rámci katalogu vydavatele BANDAI NAMCO Entertainment se DRAGON BALL XENOVERSE 2 aktuálně řadí na 0. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.