Placené

鴷de(的)自学笔记之C语言(Le de Self-study note of C Game Language) - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

鴷de(的)自学笔记之C语言(Le de Self-study note of C Game Language)

Informace o hře

$0.99

30.04.2026

鴷(Le)

鴷(Le)

(0)

Odkazy

Informace o hře

$0.99

鴷(Le)

鴷(Le)

30.04.2026

(0)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Prodáno kopií
>1K
Noví vlastníci květen 2026
Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €0.99. Referenční USD: $0.99.

GameSensor k 2026-06-12. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

鴷de(的)自学笔记之C语言(Le de Self-study note of C Game Language): řádek „EUR cs web“, €0.99 (2026-06-12), měřítko USD $0.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „鴷de(的)自学笔记之C语言(Le de Self-study note of C Game Language)“?
2026-06-12: cca €0.99 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $0.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků 鴷de(的)自学笔记之C语言(Le de Self-study note of C Game Language)?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.

Informace


Hra 鴷de(的)自学笔记之C语言(Le de Self-study note of C Game Language) vyšla na Steamu 30. dubna 2026 a je na platformě dostupná již 2 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 1. titul vývojářského studia 鴷(Le), a zároveň 1. vydanou hru za posledních 12 měsíců. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si 鴷de(的)自学笔记之C语言(Le de Self-study note of C Game Language) vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: bulharština, čeština, zjednodušená čínština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je negativně. Celkově jsou prodeje hry o 0% nižší oproti průměru posledních 1 placených her studia 鴷(Le). V rámci katalogu vydavatele 鴷(Le) se 鴷de(的)自学笔记之C语言(Le de Self-study note of C Game Language) aktuálně řadí na 1. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.