Placené

PIXELMAN - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

PIXELMAN

Informace o hře

$1.99

23.02.2016 EARLY ACCESS
28.02.2018 FULL RELEASE

Kindermann Corp.

Kindermann Corp.

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(277)

Odkazy

Informace o hře

$1.99

Kindermann Corp.

Kindermann Corp.

23.02.2016 EARLY ACCESS
28.02.2018 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(277)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$10K$10K
Prodáno kopií
10K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €1.99. Referenční USD: $1.99.

GameSensor k 2026-06-05. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

PIXELMAN: řádek „EUR cs web“, €1.99 (2026-06-05), měřítko USD $1.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

PIXELMAN mělo Early Access (2016-02-23) a verzi 1.0 (2018-02-28); měření rozdělujte.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „PIXELMAN“?
2026-06-05: cca €1.99 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $1.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků PIXELMAN?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
Šlo PIXELMAN do Early Access?
Ano, EA začalo 2016-02-23; plná 1.0 2018-02-28; porovnejte milníky před/po.

Informace


Hra PIXELMAN vyšla na Steamu 23. února 2016 a je na platformě dostupná již 4 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 1. titul vývojářského studia Kindermann Corp.. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si PIXELMAN vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, turečtina, španělština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je spíše pozitivně. Celkově jsou prodeje hry o 161% vyšší oproti průměru posledních 2 placených her studia Kindermann Corp.. V rámci katalogu vydavatele Kindermann Corp. se PIXELMAN aktuálně řadí na 1. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.