Placené

Die Young - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Die Young

Informace o hře

$9.99

05.06.2017 EARLY ACCESS
12.09.2019 FULL RELEASE

IndieGala

IndieGala

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1898)

Odkazy

Informace o hře

$9.99

IndieGala

IndieGala

05.06.2017 EARLY ACCESS
12.09.2019 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1898)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$900K$500K
Hrubé květen 2026 Čisté květen 2026
Prodáno kopií
60K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €2.43. Referenční USD: $2.49.

GameSensor k 2026-06-08. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Die Young: řádek „EUR cs web“, €2.43 (2026-06-08), měřítko USD $2.49. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Die Young mělo Early Access (2017-06-05) a verzi 1.0 (2019-09-12); měření rozdělujte.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „Die Young“?
2026-06-08: cca €2.43 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $2.49 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Die Young?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
Šlo Die Young do Early Access?
Ano, EA začalo 2017-06-05; plná 1.0 2019-09-12; porovnejte milníky před/po.

Informace


Hra Die Young vyšla na Steamu 5. června 2017 a je na platformě dostupná již 9 roky. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 3. titul vývojářského studia IndieGala. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Die Young vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, ruština, tradiční čínština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je spíše pozitivně. V porovnání s předchozí hrou Die Young: Prologue má Die Young hodnocení vyšší. Prodejní výkonnost je přibližně o 2001% vyšší než u titulu Stayin' Alive ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 365% vyšší oproti průměru posledních 4 placených her studia IndieGala. V rámci katalogu vydavatele IndieGala se Die Young aktuálně řadí na 1. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.