Placené

IncreKnight - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

IncreKnight

Informace o hře

$4.49

03.06.2026

SUPERita

SUPERita

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(197)

Odkazy

Informace o hře

$4.49

SUPERita

SUPERita

03.06.2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(197)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$20K$10K
Prodáno kopií
5K
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading

Denní seznam přání

Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €4.67. Referenční USD: $4.49.

GameSensor k 2026-06-12. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

IncreKnight: řádek „EUR cs web“, €4.67 (2026-06-12), měřítko USD $4.49. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „IncreKnight“?
2026-06-12: cca €4.67 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $4.49 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků IncreKnight?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.

Informace


Hra IncreKnight vyšla na Steamu 27. března 2026 a je na platformě dostupná již 3 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 7. titul vývojářského studia SUPERita, a zároveň 2. vydanou hru za posledních 12 měsíců. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si IncreKnight vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, korejština, tradiční čínština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je pozitivně. V porovnání s předchozí hrou A game about cards má IncreKnight hodnocení vyšší. Prodejní výkonnost je přibližně o 1182% vyšší než u titulu A game about cards ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 245% vyšší oproti průměru posledních 4 placených her studia SUPERita. V rámci katalogu vydavatele SUPERita se IncreKnight aktuálně řadí na 1. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.