Placené

Final Breach - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Final Breach

Informace o hře

$0

15.02.2026

GTI

GTI

(1)

Odkazy

Informace o hře

$0

GTI

GTI

15.02.2026

(1)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
>$5K>$5K
Hrubé květen 2026 Čisté květen 2026
Prodáno kopií
>1K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €9.75. Referenční USD: $9.99.

GameSensor k 2026-06-06. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Od prvního uloženého vzorku (2026-02-17) se tier Steam EUR posunul cca -26%.

Final Breach: řádek „EUR cs web“, €9.75 (2026-06-06), měřítko USD $9.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Mezi nejstarším tierem a dneškem vzrostl list v EUR o ~-26% (datum 2026-02-17).

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „Final Breach“?
2026-06-06: cca €9.75 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $9.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Final Breach?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
Kolik kolísá cenový řádek EUR u Final Breach?
Mezi 2026-02-17 a posledním snapshotem řádek EUR ~ -26% posun.

Informace


Hra Final Breach vyšla na Steamu 15. února 2026 a je na platformě dostupná již 4 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 3. titul vývojářského studia GTI, a zároveň 3. vydanou hru za posledních 12 měsíců. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Final Breach vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: ruština, angličtina, brazilská portugalština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je negativně. V porovnání s předchozí hrou Landiscape má Final Breach hodnocení nižší. Prodejní výkonnost je přibližně o 934% nižší než u titulu Landiscape ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 385% nižší oproti průměru posledních 3 placených her studia GTI. V rámci katalogu vydavatele GTI se Final Breach aktuálně řadí na 3. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.