Half-Life 2: Episode Two - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu
Historie pořadí v kategorii -
Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče
Regionální výřez & FAQ
Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)
Krátké odpovědi
- Jak se počítá tržba/kopie?
- Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
- Kde rozložení jazyků Half-Life 2: Episode Two?
- Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
Informace
Hra Half-Life 2: Episode Two vyšla na Steamu 10. října 2007 a je na platformě dostupná již 8 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty $10K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.
Jde o 19. titul vývojářského studia Valve. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Half-Life 2: Episode Two vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.
Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, ruština, španělština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.
Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je velmi pozitivně. V porovnání s předchozí hrou Portal má Half-Life 2: Episode Two hodnocení nižší. Prodejní výkonnost je přibližně o 124% vyšší než u titulu Half-Life 2: Episode One ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 691% nižší oproti průměru posledních 4 placených her studia Valve. V rámci katalogu vydavatele Valve se Half-Life 2: Episode Two aktuálně řadí na 12. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Země vývojáře/vydavatele uložená v DB: United States - často koreluje s recenzemi a přáními návštěvníků v okolních jazycích.