Placené

Zombie Self-Cultivation - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Zombie Self-Cultivation

Informace o hře

$8.91

04.02.2026 EARLY ACCESS
29.05.2026 FULL RELEASE

LangBubai

LangBubai

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2)

Odkazy

Informace o hře

$8.91

LangBubai

LangBubai

04.02.2026 EARLY ACCESS
29.05.2026 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
>$5K>$5K
Prodáno kopií
>1K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading

Denní seznam přání

Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €8.81. Referenční USD: $8.91.

GameSensor k 2026-06-06. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Od prvního uloženého vzorku (2026-02-01) se tier Steam EUR posunul cca 11%.

Zombie Self-Cultivation: řádek „EUR cs web“, €8.81 (2026-06-06), měřítko USD $8.91. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Zombie Self-Cultivation mělo Early Access (2026-02-04) a verzi 1.0 (2026-05-29); měření rozdělujte.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „Zombie Self-Cultivation“?
2026-06-06: cca €8.81 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $8.91 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Zombie Self-Cultivation?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
Šlo Zombie Self-Cultivation do Early Access?
Ano, EA začalo 2026-02-04; plná 1.0 2026-05-29; porovnejte milníky před/po.
Kolik kolísá cenový řádek EUR u Zombie Self-Cultivation?
Mezi 2026-02-01 a posledním snapshotem řádek EUR ~ 11% posun.

Informace


Hra Zombie Self-Cultivation vyšla na Steamu 31. ledna 2026 a je na platformě dostupná již 5 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 1. titul vývojářského studia LangBubai, a zároveň 1. vydanou hru za posledních 12 měsíců. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Zombie Self-Cultivation vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: korejština, brazilská portugalština, bulharština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je negativně. Celkově jsou prodeje hry o 100% nižší oproti průměru posledních 1 placených her studia LangBubai. V rámci katalogu vydavatele LangBubai se Zombie Self-Cultivation aktuálně řadí na 1. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.