Placené

Game Corp DX - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Game Corp DX

Informace o hře

$2.99

04.09.2015 EARLY ACCESS
02.10.2015 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(3078)

Odkazy

Informace o hře

$2.99

04.09.2015 EARLY ACCESS
02.10.2015 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(3078)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$400K$200K
Prodáno kopií
100K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €2.99. Referenční USD: $2.99.

GameSensor k 2026-06-05. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Game Corp DX: řádek „EUR cs web“, €2.99 (2026-06-05), měřítko USD $2.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Game Corp DX mělo Early Access (2015-09-04) a verzi 1.0 (2015-10-02); měření rozdělujte.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „Game Corp DX“?
2026-06-05: cca €2.99 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $2.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Game Corp DX?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
Šlo Game Corp DX do Early Access?
Ano, EA začalo 2015-09-04; plná 1.0 2015-10-02; porovnejte milníky před/po.

Informace


Hra Game Corp DX vyšla na Steamu 4. září 2015 a je na platformě dostupná již 9 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 2. titul vývojářského studia Endless Loop Studios. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Game Corp DX vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, ruština, němčina. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je pozitivně. V porovnání s předchozí hrou Survivor Squad má Game Corp DX hodnocení vyšší. Prodejní výkonnost je přibližně o 102% nižší než u titulu Survivor Squad ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 515% vyšší oproti průměru posledních 4 placených her studia Endless Loop Studios. V rámci katalogu vydavatele Endless Loop Studios se Game Corp DX aktuálně řadí na 2. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.