Placené Poland

Electronics Store Simulator - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Electronics Store Simulator

Informace o hře

$3.59

06.11.2025

Digital Melody

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(70)

Odkazy

Informace o hře

$3.59

Digital Melody

06.11.2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(70)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$10K>$5K
Hrubé květen 2026 Čisté květen 2026
Prodáno kopií
2K
Noví vlastníci květen 2026
Seznam přání v den vydání 2025-11-06
7.6K
Konverze ze seznamu přání30 dní po vydání
9%
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading

Denní seznam přání

Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €3.53. Referenční USD: $3.59.

GameSensor k 2026-06-07. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Electronics Store Simulator: řádek „EUR cs web“, €3.53 (2026-06-07), měřítko USD $3.59. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Země vývojáře/vydavatele uložená v DB: Poland - často koreluje s recenzemi a přáními návštěvníků v okolních jazycích.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „Electronics Store Simulator“?
2026-06-07: cca €3.53 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $3.59 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Electronics Store Simulator?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.

Informace


Hra Electronics Store Simulator vyšla na Steamu 4. října 2025 a je na platformě dostupná již 8 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 17. titul vývojářského studia Digital Melody, a zároveň 4. vydanou hru za posledních 12 měsíců. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Electronics Store Simulator vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, polština, francouzština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je mírně. V porovnání s předchozí hrou Coffee Bar Simulator má Electronics Store Simulator hodnocení vyšší. Prodejní výkonnost je přibližně o 114% vyšší než u titulu Coffee Bar Simulator ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 129% vyšší oproti průměru posledních 4 placených her studia Digital Melody. V rámci katalogu vydavatele Games Incubator se Electronics Store Simulator aktuálně řadí na 26. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.