Placené Japan

FINAL FANTASY XIV Online - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

FINAL FANTASY XIV Online

Informace o hře

$19.99

18.02.2014

Square Enix

Square Enix

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(84619)

Odkazy

Informace o hře

$19.99

Square Enix

Square Enix

18.02.2014

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(84619)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$52M$31M
Hrubé květen 2026 Čisté květen 2026
Prodáno kopií
2.7M
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €9.99. Referenční USD: $19.99.

GameSensor k 2026-06-05. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

FINAL FANTASY XIV Online: řádek „EUR cs web“, €9.99 (2026-06-05), měřítko USD $19.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Země vývojáře/vydavatele uložená v DB: Japan - často koreluje s recenzemi a přáními návštěvníků v okolních jazycích.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „FINAL FANTASY XIV Online“?
2026-06-05: cca €9.99 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $19.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků FINAL FANTASY XIV Online?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.

Informace


Hra FINAL FANTASY XIV Online vyšla na Steamu 18. února 2014 a je na platformě dostupná již 4 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně 10K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty $300K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 8. titul vývojářského studia Square Enix. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si FINAL FANTASY XIV Online vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, brazilská portugalština, němčina. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je pozitivně. V porovnání s předchozí hrou FINAL FANTASY VIII má FINAL FANTASY XIV Online hodnocení nižší. Prodejní výkonnost je přibližně o 1497% vyšší než u titulu FINAL FANTASY VIII ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 1529% vyšší oproti průměru posledních 4 placených her studia Square Enix. V rámci katalogu vydavatele Square Enix se FINAL FANTASY XIV Online aktuálně řadí na 0. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.