Placené

It Takes a War - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

It Takes a War

Informace o hře

$4.49

06.11.2025

Thomas Mackinnon

Pantaloon

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(758)

Odkazy

Informace o hře

$4.49

Thomas Mackinnon

Pantaloon

06.11.2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(758)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$100K$70K
Hrubé květen 2026 Čisté květen 2026
Prodáno kopií
20K
Noví vlastníci květen 2026
Seznam přání v den vydání 2025-11-06
1.4K
Konverze ze seznamu přání30 dní po vydání
340%
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading

Denní seznam přání

Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €4.41. Referenční USD: $4.49.

GameSensor k 2026-06-16. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

It Takes a War: řádek „EUR cs web“, €4.41 (2026-06-16), měřítko USD $4.49. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „It Takes a War“?
2026-06-16: cca €4.41 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $4.49 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků It Takes a War?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.

Informace


Hra It Takes a War vyšla na Steamu 1. října 2025 a je na platformě dostupná již 8 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně 2K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty $10K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 2. titul vývojářského studia Thomas Mackinnon, a zároveň 1. vydanou hru za posledních 12 měsíců. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si It Takes a War vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, němčina, francouzština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je velmi pozitivně. V porovnání s předchozí hrou THE CORRIDOR má It Takes a War hodnocení nižší. Prodejní výkonnost je přibližně o 162% nižší než u titulu THE CORRIDOR ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 131% nižší oproti průměru posledních 2 placených her studia Thomas Mackinnon. V rámci katalogu vydavatele Pantaloon se It Takes a War aktuálně řadí na 1. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.