Placené United Kingdom United States

F1 2016 - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

F1 2016

Informace o hře

$9.99

18.08.2016 EARLY ACCESS
07.09.2016 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(4514)

Odkazy

Informace o hře

$9.99

18.08.2016 EARLY ACCESS
07.09.2016 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(4514)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$7M$4M
Hrubé květen 2026 Čisté květen 2026
Prodáno kopií
100K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

GameSensor k 2026-06-05. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

F1 2016 mělo Early Access (2016-08-18) a verzi 1.0 (2016-09-07); měření rozdělujte.

Země vývojáře/vydavatele uložená v DB: United Kingdom, United States - často koreluje s recenzemi a přáními návštěvníků v okolních jazycích.

Krátké odpovědi

Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků F1 2016?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
Šlo F1 2016 do Early Access?
Ano, EA začalo 2016-08-18; plná 1.0 2016-09-07; porovnejte milníky před/po.

Informace


Hra F1 2016 vyšla na Steamu 18. srpna 2016 a je na platformě dostupná již 10 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 9. titul vývojářského studia Codemasters. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si F1 2016 vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, němčina, tradiční čínština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je pozitivně. V porovnání s předchozí hrou DiRT Rally má F1 2016 hodnocení nižší. Prodejní výkonnost je přibližně o 645% nižší než u titulu DiRT Rally ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 205% nižší oproti průměru posledních 4 placených her studia Codemasters. V rámci katalogu vydavatele Electronic Arts se F1 2016 aktuálně řadí na 0. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.