F1 2016 - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu
Informace o hře
$9.99
18.08.2016 EARLY ACCESS
07.09.2016 FULL RELEASE
(4514)
Informace o hře
$9.99
18.08.2016 EARLY ACCESS
07.09.2016 FULL RELEASE
(4514)
Historie pořadí v kategorii -
Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče
Regionální výřez & FAQ
Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)
Krátké odpovědi
- Jak se počítá tržba/kopie?
- Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
- Kde rozložení jazyků F1 2016?
- Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
- Šlo F1 2016 do Early Access?
- Ano, EA začalo 2016-08-18; plná 1.0 2016-09-07; porovnejte milníky před/po.
Informace
Hra F1 2016 vyšla na Steamu 18. srpna 2016 a je na platformě dostupná již 10 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.
Jde o 9. titul vývojářského studia Codemasters. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si F1 2016 vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.
Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, němčina, tradiční čínština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.
Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je pozitivně. V porovnání s předchozí hrou DiRT Rally má F1 2016 hodnocení nižší. Prodejní výkonnost je přibližně o 645% nižší než u titulu DiRT Rally ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 205% nižší oproti průměru posledních 4 placených her studia Codemasters. V rámci katalogu vydavatele Electronic Arts se F1 2016 aktuálně řadí na 0. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

F1 2016 mělo Early Access (2016-08-18) a verzi 1.0 (2016-09-07); měření rozdělujte.
Země vývojáře/vydavatele uložená v DB: United Kingdom, United States - často koreluje s recenzemi a přáními návštěvníků v okolních jazycích.