Placené France

Crushed In Time - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Crushed In Time

Informace o hře

$19.99

10.06.2026

Draw Me A Pixel

Draw Me A Pixel

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(397)

Odkazy

Informace o hře

$19.99

Draw Me A Pixel

Draw Me A Pixel

10.06.2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(397)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$200K$100K
Prodáno kopií
10K
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading

Denní seznam přání

Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €19.99. Referenční USD: $19.99.

GameSensor k 2026-06-15. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Crushed In Time: řádek „EUR cs web“, €19.99 (2026-06-15), měřítko USD $19.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Země vývojáře/vydavatele uložená v DB: France - často koreluje s recenzemi a přáními návštěvníků v okolních jazycích.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „Crushed In Time“?
2026-06-15: cca €19.99 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $19.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Crushed In Time?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.

Informace


Hra Crushed In Time vyšla na Steamu 31. ledna 2026 a je na platformě dostupná již 5 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 3. titul vývojářského studia Draw Me A Pixel, a zároveň 1. vydanou hru za posledních 12 měsíců. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Crushed In Time vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, tradiční čínština, francouzština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je velmi pozitivně. V porovnání s předchozí hrou There Is No Game: Wrong Dimension má Crushed In Time hodnocení nižší. Prodejní výkonnost je přibližně o 3516% nižší než u titulu There Is No Game: Wrong Dimension ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 1808% nižší oproti průměru posledních 2 placených her studia Draw Me A Pixel. V rámci katalogu vydavatele Draw Me A Pixel se Crushed In Time aktuálně řadí na 2. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.