Placené

TICKTICKBOOM! - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

TICKTICKBOOM!

Informace o hře

$0.99

26.09.2025

BugRift 22

BugRift 22

(0)

Odkazy

Informace o hře

$0.99

BugRift 22

BugRift 22

26.09.2025

(0)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Prodáno kopií
>1K
Noví vlastníci květen 2026
Seznam přání v den vydání 2025-09-26
0.1K
Konverze ze seznamu přání30 dní po vydání
Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading

Denní seznam přání

Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €1.09. Referenční USD: $0.99.

GameSensor k 2026-06-17. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Od prvního uloženého vzorku (2025-09-27) se tier Steam EUR posunul cca -64%.

TICKTICKBOOM!: řádek „EUR cs web“, €1.09 (2026-06-17), měřítko USD $0.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Mezi nejstarším tierem a dneškem vzrostl list v EUR o ~-64% (datum 2025-09-27).

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „TICKTICKBOOM!“?
2026-06-17: cca €1.09 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $0.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků TICKTICKBOOM!?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
Kolik kolísá cenový řádek EUR u TICKTICKBOOM!?
Mezi 2025-09-27 a posledním snapshotem řádek EUR ~ -64% posun.

Informace


Hra TICKTICKBOOM! vyšla na Steamu 26. září 2025 a je na platformě dostupná již 9 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 1. titul vývojářského studia BugRift 22, a zároveň 1. vydanou hru za posledních 12 měsíců. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si TICKTICKBOOM! vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: brazilská portugalština, polština, bulharština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je negativně. Celkově jsou prodeje hry o 0% nižší oproti průměru posledních 1 placených her studia BugRift 22. V rámci katalogu vydavatele BugRift 22 se TICKTICKBOOM! aktuálně řadí na 1. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.