Placené

Dungeon Souls - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Dungeon Souls

Informace o hře

$12.99

02.07.2015 EARLY ACCESS
02.12.2016 FULL RELEASE

Lamina Studios

Lamina Studios

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2228)

Odkazy

Informace o hře

$12.99

Lamina Studios

Lamina Studios

02.07.2015 EARLY ACCESS
02.12.2016 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2228)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$1M$600K
Prodáno kopií
90K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €10.79. Referenční USD: $12.99.

GameSensor k 2026-06-08. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Dungeon Souls: řádek „EUR cs web“, €10.79 (2026-06-08), měřítko USD $12.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Dungeon Souls mělo Early Access (2015-07-02) a verzi 1.0 (2016-12-02); měření rozdělujte.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „Dungeon Souls“?
2026-06-08: cca €10.79 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $12.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Dungeon Souls?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
Šlo Dungeon Souls do Early Access?
Ano, EA začalo 2015-07-02; plná 1.0 2016-12-02; porovnejte milníky před/po.

Informace


Hra Dungeon Souls vyšla na Steamu 2. července 2015 a je na platformě dostupná již 11 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 1. titul vývojářského studia Lamina Studios. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Dungeon Souls vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, tradiční čínština, španělština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je mírně. Celkově jsou prodeje hry o 200% vyšší oproti průměru posledních 2 placených her studia Lamina Studios. V rámci katalogu vydavatele Lamina Studios se Dungeon Souls aktuálně řadí na 1. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.