Placené

Three Days - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Three Days

Informace o hře

$0.99

11.05.2016 EARLY ACCESS
19.05.2017 FULL RELEASE

Lewis Bergin

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(98)

Odkazy

Informace o hře

$0.99

Lewis Bergin

11.05.2016 EARLY ACCESS
19.05.2017 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(98)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$30K$20K
Prodáno kopií
6K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €0.99. Referenční USD: $0.99.

GameSensor k 2026-06-05. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Three Days: řádek „EUR cs web“, €0.99 (2026-06-05), měřítko USD $0.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Three Days mělo Early Access (2016-05-11) a verzi 1.0 (2017-05-19); měření rozdělujte.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „Three Days“?
2026-06-05: cca €0.99 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $0.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Three Days?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
Šlo Three Days do Early Access?
Ano, EA začalo 2016-05-11; plná 1.0 2017-05-19; porovnejte milníky před/po.

Informace


Hra Three Days vyšla na Steamu 11. května 2016 a je na platformě dostupná již 1 měsíc. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 1. titul vývojářského studia Lewis Bergin. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Three Days vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, turečtina, ruština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je mírně. Celkově jsou prodeje hry o 100% nižší oproti průměru posledních 1 placených her studia Lewis Bergin. V rámci katalogu vydavatele Lewis Bergin se Three Days aktuálně řadí na 1. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.