Placené

Lia: Hacking Destiny - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Lia: Hacking Destiny

Informace o hře

$5.99

13.11.2025

Orube Game Studio

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(136)

Odkazy

Informace o hře

$5.99

Orube Game Studio

13.11.2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(136)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$20K$10K
Hrubé květen 2026 Čisté květen 2026
Prodáno kopií
3K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading

Denní seznam přání

Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €5.99. Referenční USD: $5.99.

GameSensor k 2026-06-06. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Lia: Hacking Destiny: řádek „EUR cs web“, €5.99 (2026-06-06), měřítko USD $5.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „Lia: Hacking Destiny“?
2026-06-06: cca €5.99 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $5.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Lia: Hacking Destiny?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.

Informace


Hra Lia: Hacking Destiny vyšla na Steamu 14. července 2025 a je na platformě dostupná již 11 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 4. titul vývojářského studia Orube Game Studio, a zároveň 1. vydanou hru za posledních 12 měsíců. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Lia: Hacking Destiny vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: brazilská portugalština, angličtina, tradiční čínština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je velmi pozitivně. V porovnání s předchozí hrou Super Mombo Quest má Lia: Hacking Destiny hodnocení vyšší. Prodejní výkonnost je přibližně o 905% nižší než u titulu Super Mombo Quest ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 323% nižší oproti průměru posledních 4 placených her studia Orube Game Studio. V rámci katalogu vydavatele Orube Game Studio se Lia: Hacking Destiny aktuálně řadí na 3. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.